segunda-feira, 21 de novembro de 2011

UNIDADE 4 - CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIA


PROINFO INTEGRADO
UNIDADE 4
CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIA
Atividade 4.1 = Pensando sobre mudanças.
                Evidentemente, na utilização de tais ferramentas a prática pedagógica torna-se mais produtiva, prazerosa e de com um alcance de informações e aprendizados mais concretos.Acredito que este curso possibilitou enormes mudanças na forma de se trabalhar e de acreditar que é possível se integrar e se relacionar de forma amigável com as tecnologias que tanto fazem parte da vida dos alunos. Os aspectos que mais poderão requerer nossa atenção é a forma de se planejar e a utilização destas ferramentas tecnológicas na prática pedagógica, para que se tenha um objetivo, e esteja dentro do currículo a ser trabalhado. Todas as ferramentas de tecnologia auxiliam o trabalho pedagógico bem como sua prática em prol de melhorias do ensino.
Atividade 4.2= Compartilhando possibilidades de contribuição das tecnologias.
                O uso de tais ferramentas tecnológicas no contexto educacional, i com certeza é uma opinião onde todos concordam neste curso, se afastou o fantasma que muitos professores tinham de se utilizar o computador, a internet, os vídeos educativos se abrindo novas portas e fontes de conhecimento. Porém, não vale somente falar sobre esta importância, precisa praticar e geralmente muitos as utilizam sem planejamento, de forma aleatória. Devemos estar sempre planejando e refletindo, usar e ensinar como se usar tais ferramentas a nosso favor... Tudo claro em prol de um aprendizado significativo e não apenas como uma forma de burlar o tempo.
Atividade 4.3= Socializando uma experiência com projetos em sala de aula.

         Trabalhei com um PROJETO DE LEITURA - LER COM PRAZER, que muito me satisfez em sua realização. Ouvir e ler histórias são como entrar em um mundo encantador cheio ou não de mistérios e surpresas, mas sempre muito interessante, curioso, prazeroso, motivador que diverte e ensina. É na relação lúdica e prazerosa da criança com a obra literária que formamos o leitor. Desta forma, é através de experiências felizes com as histórias que a criança tem a possibilidade de interagir com diversos tipos de textos, possibilitando o entendimento do mundo em que vive e facilitando a construção do próprio conhecimento.
O projeto Ler com Prazer, realizado mim, tratou-se de uma prática de leitura onde foram inseridos os alunos do 5º ano de Escolaridade, procurando despertar nos mesmos o interesse pela leitura, levando-os a gostar de ler. Durante a execução desse projeto, foi mostrado o livro e a prática da leitura com a dimensão do prazer e da alegria, sendo também um ponto de partida para a construção do pensamento lógico viabilizando a argumentação e a capacidade do construir suas relações diante do mundo que o cerca. Foram utilizados neste projeto materiais como: jogo da memória; redações sobre temas variados; cartões com adivinhações, diversas obras literárias em gêneros diversificados; bem como alguns vídeos onde continham diversas histórias havíamos lidos em forma de textos em livros escolhidos pelos alunos.


Atividade 4.4= Experiências com a integração de tecnologias ao currículo.
                Deve se planejar, construir um currículo inovador e dentro da prática pedagógica vigente. O currículo é um material fundamental na construção de um aprendizado de qualidade. Todos os currículos devem ter integrado em seus temas o uso das tecnologias de informação, em prol de um melhor nível e abertura de conhecimento e informação diversificados. Envolvendo as diversas disciplinas e conteúdos existentes em um currículo. Bem planejado e orientado o uso destas tecnologias no currículo pode se tornar um aliado e tanto no processo de ensino aprendizado dos alunos.
Atividade 4.5=  Projetos em sala de aula com a integração de tecnologias ao currículo.
Projeto: Desenvolvimento e Sustentabilidade
Disciplina: Ciências
Ano de escolaridade: 5° ano
Professora: Oraida
Conteúdo: Desenvolvimento e Sustentabilidade
Programa utilizado: Vídeos e Internet
Objetivo: Reconhecer a importância das atitudes do ser humano no que diz respeito ao desenvolvimento e à sustentabilidade.
Desenvolvimento: A aula foi iniciada com um vídeo explicativo: “O que é sustentabilidade?” que eu mesma produzi através de uma gravação onde eu apareço colocando os principais pontos da sustentabilidade e sua importância. Após a apresentação a professora da turma pontuou partes importantes do vídeo gerando um pequeno debate entre os alunos. Em seguida, os mesmos realizaram um teste de sustentabilidade utilizando a Internet.
Fonte da atividade / teste de sustentabilidade:http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7560

Atividade 4.6= Desenvolvimento de projetos em sala de aula com integração de tecnologias ao currículo.
                Crianças são curiosas, se interessam por novidades e sempre estão abertas para o conhecimento, a descoberta do novo. Todas as vezes que um recurso tecnológico é disponibilizado e colocado em contato com uma criança logo se repara a curiosidade que tais ferramentas provocam nos alunos. Exemplo disto, temos os DVDs que contém filmes, músicas e outros que tanto chamam a atenção das crianças, elas adoram. Os alunos demonstraram interesse, entusiasmo e prazer em realizar as atividades do projeto. Adquirindo atitudes de socialização, integração, melhorando sua forma de olhar o mundo, reconhecendo e descobrindo a importância da sustentabilidade para uma vida com qualidade melhor. Isto não somente o vídeo provocou nos alunos, mas as perguntas respondidas através do uso da tecnologia da internet, foi um marco. Todos adoraram manusear o computador, estar em contato com uma forma diferenciada de se aprender.


Atividade 4.7= Conceito de currículo e o processo de integração de tecnologias ao currículo.
                Entendo que os conteúdos e conceitos desenvolvidos no contexto do ensino fundamental devam propor as crianças a  discussão sobre diversas culturas;  costumes, tradições, produções e manifestações artísticas e espaços culturais; relacionando esses saberes, experiências e conhecimentos presentes/passado. É fundamental incorporar no currículo (escrito e vivenciado) conteúdos e conceitos referentes ao cenário social, econômico, político e artístico/cultural; bem como todas as habilidades e competências propostas nas demais disciplinas que integram um currículo nesta fase. Trabalhar de forma interdisciplinar pressupõe o desenvolvimento de um projeto pedagógico no qual as diferentes áreas de conhecimento sejam tratadas na sua singularidade e ao mesmo tempo conectadas uma as outras. E neste ponto integrar no currículo ferramentas tecnológicas torna o trabalho mais amplo e rico em conhecimento, diversificando a forma que cada um tem em sua prática pedagógica. Ampliando o conhecimento se amplia a informação, tornando o aprendizado satisfatório e prazeroso.
Atividade 4.8= Compartilhando experiências sobre currículo, projetos e tecnologia.
                Devemos utilizar diversas formas de ampliar nossos conhecimentos. E um auxílio indispensável para isto é o uso de tecnologias. Sendo através de vídeos, aparelhos de TV, DVD, aparelho de som, computadores, internet e demais, o importante é sempre buscar um conhecimento de qualidade e com mais prazer em estar aprendendo.

proinfo unidade 3PROINFO INTEGRADO UNIDADE 3 PRÁTICA PEDAGÓGICA E MÍDIAS DIGITAIS


PROINFO INTEGRADO
UNIDADE 3
PRÁTICA PEDAGÓGICA E MÍDIAS DIGITAIS
ATIVIDADE 3.1:  Vídeo: Bloco do passo.
                O propósito do vídeo: Bloco do Passo, é justamente integrar o professor ao uso das ferramentas tecnológicas. Onde através de diversas ferramentas devemos tornar as aulas ministradas diferenciadas e inovadoras, que levem as crianças a compreenderem e a aprenderem com mais entusiasmo e motivação. Sendo tais ferramentas introduzidas nas aulas de diversas formas: vídeos, aparelhos de som através de músicas, aparelhos de DVD através de filmes, documentários e outros, internet para pesquisas e outros meios de aprendizagem, computadores para jogos educativos, e outras formas que se possam achar úteis e necessários para enriquecer o conhecimento e diversificar as informações passadas para o aluno.
ATIVIDADE 3.2: Navegando por vídeos e outras mídias...
                Podemos encontrar diversos sites de busca : Google, Youtube, sites pedagógicos como portacurtas.com.br, portaldoprofessor.mec.gov , www.clubedoprofessor.com.br/webquest/ ; www.artigonal.com>Educação; www.parabolaeditorial.com.br/vol3.pdf ,dentre outras materiais excelentes e auxilio para diversificar as aulas.
ATIVIDADE 3.3: Compartilhando a atividade
                Foi realizada uma entrevista com Lucas Ciavatta, onde o mesmo comenta sobre a importância de se utilizar recursos variados na diversificação das aulas, motivando sempre os alunos, tornando as aulas mais dinâmicas e prazerosas, instigando a curiosidade dos alunos com novas formas de aprendizagem e de se obter conhecimentos. A parceria plena entre os colaboradores e participantes é de extrema importância e se faz necessário na elaboração e execução dos projetos que utilizem ferramentas tecnológicas em sua prática.
ATIVIDADE 3.4: Planejando uma atividade usando mídias digitais.
Disciplina: Língua Portuguesa
Ano de escolaridade: 5º ano
Professora: Oraida
Conteúdo: Verbos – 1ª conjugação – Modo Indicativo
Programas utilizados: Hot Potatoes
Objetivo: Completar as frases com os verbos da 1ª conjugação no modo indicativo adequadamente.
Desenvolvimento: Após fixação do conteúdo em sala de aula, os alunos foram testar seus conhecimentos no Laboratório de Informática com uma atividade produtiva sobre verbos.




ATIVIDADE 3.5: Execução da atividade planejada.
                Esta atividade foi realizada através do programa Hot Patatoes, onde as crianças fizeram diversas atividades testando seus conhecimentos sobre o tema Verbos, na 1ª conjugação no modo indicativo. Foi bastante prazeroso e uma forma inovadora de se trabalhar e transmitir o conteúdo verbo, afinal muitos alunos sempre acham maçante e cansativo estudar este conteúdo. Sendo assim, quando se apresenta tal conteúdo de uma forma diversificada, possibilita um melhor aprendizado e transmite motivação e interesse da parte dos alunos.

UNIDADE 2 - INTERNET, HIPERTEXTO E HIPERMÍDIAPROINFO INTEGRADO UNIDADE 2 INTERNET, HIPERMÍDIA E HIPERTEXTO


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UNIDADE 2
INTERNET, HIPERMÍDIA E HIPERTEXTO
ATIVIDADE 2.1- Comentário sobre sites que navega ou navegou.
                Navegar é sempre uma busca, estamos sempre entrando em contato com diversas fontes de informação que sempre transmitem alguma nova informação e diferentes conhecimentos. Existem diversos sites, porém os sites que costumo navegar são sites que me traduzem informações educativas, que contenham projetos já vivenciados, reflexões sobre a arte de ser professor, ou até mesmo sites de entretenimento em momentos de descontração. Mas os mais procurados por mim são realmente os sites que possam a vir contribuir com mais fontes de conhecimento e informação.
ATIVIDADE 2.2: Navegando em hipertexto sobre hipertexto.
                Como já havia mencionado navegar é sempre um prazer. O livre acesso a diversas fontes de informação é justamente o que caracteriza um hipertexto... Estar em um texto, logo em seguida entrar em contato com outro. Poder estar aumentando o leque de informação é surpreendente. Tornando a busca do conhecimento bem amplo e satisfatório e claro minimizando bastante o tempo que se perde quando não se utiliza de textos com hiperlinks.
ATIVIDADE 2.3: Conhecendo e comentando o trabalho dos colegas.;
Acredito na troca de idéias, em debates, em novos aprendizados, em aprender a ouvir e falar. A troca de experiência é muito bom, torna possível novas descobertas, novas formas de aprender.  Além de possibilitar um aprendizado muito maior e significativo. É necessária dentro do universo educativo que haja entre os professores e demais componentes desta área uma troca de experiências, formalmente ou até em papos informais. É imprescindível que isso aconteça para se buscar novos caminhos e novas formas de se chegar ao objetivo maior: uma educação de qualidade, significativa e enriquecedora.
ATIVIDADE 2.4: Criar um blog.
ATIVIDADE 2.5: Planejar uma atividade com hipertexto ou internet. Criar uma atividade com links.
Disciplina: Ciências
Ano de escolaridade: 5° ano
Professora: Oraida
Conteúdo: Dengue
Programas utilizados: Internet
Atividade: Quiz - WebQuest
Objetivo: Incentivar a busca de novas informações sobre a dengue de uma maneira dinâmica e interativa.
Desenvolvimento: Os alunos realizaram um quiz na Web Quest com o propósito de complementar seus conhecimentos utilizando-se de recursos interativos que possibilitam a aprendizagem de uma maneira lúdica e interativa. Esta Web Quest foi desenvolvida com o objetivo de trabalhar o assunto sob diversas formas de atividades durante todo o período em que o projeto foi desenvolvido. No final, o resultado será a mobilização e conscientização dos alunos no combate à dengue. Espera-se que os mesmos sejam multiplicadores desta campanha nos locais próximos de suas residências.

ATIVIDADE 2.6: Execução da atividade planejada
                Esta atividade deve ter como objetivo a disciplina Ciências, com o objetivo de se aprender e conhecer melhor sobre o tema: Dengue. Primeiro os alunos responderão ao quis, depois utilizando de recurso em atividades do link acima, os alunos o final terão como resultado a conscientização e a mobilização ao combate à Dengue. Deve-se utilizar o laboratório com disponibilidade para que os alunos realizem todas as atividades, deixando espaço também no caso dos alunos quererem realizar outro tipo de pesquisa em sites de busca relacionados ao tema proposto.
               
ATIVIDADE 2.7: O registro digital da experiência.
                A montagem deste projeto exigiu que eu buscasse em diversos sites, orientações e informações que o inovassem. Achei no site de busca Google, uma Escola chamada Escola Santa Terezinha, onde este projeto foi realizado, porém quando o realizei modifiquei algumas coisas o adequando a realidade da minha escola e do meu município. Adorei a forma como foi executada as atividades, visto que, os alunos gostaram e participaram com entusiasmo e interesse, sem demonstrar cansaço ou desânimo em realizá-las. Os objetivos que propus em cada uma das atividades foi alcançado com êxito.

ATIVIDADE 2.8: Apresentação em encontros realizados desta atividade para as outras colegas de curso.

ATIVIDAADE 2.9: Vagueando pela Wikipédia:
                Trabalho realizado mediante a ferramenta da Wikipédia.
O verbete encontrado foi ananás que é uma fruta e conhecida aqui nesta região como abacaxi.

ATIVIDADE 2.10: Vagueando pelo wikcionário:
                Foi muito prazeroso vagar pelo wikcionário, aprendendo e conhecendo novas palavras e seus significados. Variando o uso das palavras de acordo com a região, com os costumes e a cultura de cada povo.

Proinfo 2º encontro


PROINFO INTEGRADO
2º ENCONTRO
TECNOLOGIAS NA SOCIEDADE, NA VIDA E AS MÍDIAS DIGITAIS
ATIVIDADE 1.5:

a) PROJETO APRENDENDO A SER SUSTENTÁVEL
Disciplina: Ciências
Ano de escolaridade: 5° ano
Conteúdo: Desenvolvimento e Sustentabilidade
Programa utilizado: Vídeos e Internet
Objetivo: Reconhecer a importância das atitudes do ser humano no que diz respeito ao desenvolvimento e à sustentabilidade.
Desenvolvimento: A aula foi iniciada com um vídeo explicativo: “O que é sustentabilidade?” Após a apresentação a professora da turma pontuou partes importantes do vídeo gerando um pequeno debate entre os alunos. Em seguida, os mesmos realizaram um teste de sustentabilidade utilizando a Internet (http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7560)e no final puderam criar suas próprias perguntas fazendo dois grupos para respondê-la em sala de aula.

b) Uma das estratégias utilizadas para se trabalhar este tema foi o uso de tecnologias, como vídeos e internet; explorando este tema de uma forma mais motivadora. A avaliação foi feita mediante a participação de cada aluno nas perguntas e respostas durante o quis e depois dele no debate de cada aluno.

c)
Nome do programa
Sustentabilidade
Áreas do conhecimento
Ciências
Síntese e ideia
Se apropriar e ter consciência da importância de ser sustentável, para ser desenvolvido. Neste projeto também podem ser utilizados recursos como entrevistas a pessoas da comunidade sobre o tema, reprodução de vídeos pelos próprios alunos,produções de slides para apresentação em sala dentre outros.


ATIVIDADE 1.6– Olhando para uma prática do professor com o uso de tecnologias.
                É claro e bastante evidente a ajuda que as ferramentas tecnológicas proporcionam à educação, sempre inovando, descobrindo novos caminhos para o aprendizado satisfatório, motivando os alunos com informações novas e enriquecedoras. Sempre faço uso destas ferramentas, tentando inovar  e melhorar meus trabalhos. O professor deve estar atento às mudanças e disposto a encará-los, com seriedade, motivação e bastante força de vontade em prol de uma educação que vise melhores condições para o aprendizado.
               
ATIVIDADE 1.7 – Pesquisa sobre o tema com projetos.

Disciplina: Ciências
Ano de escolaridade: 5° ano
Professora: Oraida
Conteúdo: Dengue e saúde.
Objetivo:
-Incentivar a busca de novas informações sobre a dengue de uma maneira dinâmica e interativa.
-Propor entrevistas para se conhecer melhor as chances que se tem de dengue na comunidade.
-Desenvolver nos alunos o cuidado com a própria saúde.
Desenvolvimento: Os alunos realizaram um quiz proposto e feito pela professora em sala de aula com o propósito de complementar seus conhecimentos sobre o tema, em seguida a professora propôs uma pesquisa via internet utilizando-se de recursos interativos que possibilitam a aprendizagem de uma maneira lúdica e interativa. No final da pesquisa os alunos obtiveram maior conhecimento sobre a dengue e sua prevenção. Somente aí foi proposto que os alunos se dividissem em equipe e visitassem casas de seu bairro, observando e entrevistando os moradores sobre a necessidade de se prevenir sobre tal doença. No final, o resultado será a mobilização e conscientização dos alunos no combate à dengue, tornando os alunos multiplicadores desta corrente que permeia todo o mundo sobre a prevenção à dengue.
Duração: este projeto tem como tempo mínimo de duração 3 a 4 aulas.

Proinfo 1º encontro


PROINFO INTEGRADO – 1° ENCONTRO
ATIVIDADE PRESENCIAL
Atividade 1.1- Relatar “Quem sou como professor e aprendiz, usando o editor de textos” e compartilhar com os colegas.
            Sou uma professora do 5° ano de escolaridade da Escola Municipal Nossa Senhora do Rosário, da cidade de Volta Grande, estado de MG. Me considero uma mediadora da aprendizagem, disposta a inovar, a mudar, e a modificar esta forma ainda tradicional que impera em muitas escolas de lecionar.
Atividade 1.2- Registrar a própria reflexão
            O professor na minha opinião de vê ser um mero transmissor de conhecimento, aceitando a troca de experiência existente entre ele e o aluno. Deve sempre  estar refletindo  sua prática pedagógica, descobrir novos atalhos, novos caminhos, estar disposto a mudar sua prática e a modificá-la sempre que for preciso, em prol de um melhor aprendizado, um aprendizado com mais qualificação e qualidade. Acredito que o uso da tecnologia está cada vez mais integrado nesta educação qualificada e de qualidade, o educador deve usar de tais ferramentas para um melhor aprendizado, uma ferramenta que facilite e ajude na conquista de uma educação para todos de qualidade.
Atividade 1.3-  Assistir um vídeo com entrevista sobre o tema “Educação e Tecnologia” e comentar e compartilhar uma das questões destacadas na entrevista.
            Na entrevista concedida ao repórter da Rede Vida, em Maio 2004 – Youtube, sobre a questão de novas tecnologias de informação, primeiramente devemos pegar a educação, as tecnologias inovam o conhecimento. Hoje em dia temos novas necessidades de conhecimento. O tipo de necessidade de conhecimento é muito grande, e às vezes nos deparamos com as dificuldades dos professores de novos conhecimentos. Devemos utilizar tais tecnologias como novas ferramentas mais eficazes de produção de conhecimento.
Atividade 1.4- Fazer um levantamento das tecnologias existentes na escola e dos modos como são utilizados.
            Na escola onde trabalho, temos os seguintes recursos televisão, aparelho de som, aparelho de DVD, computadores (com internet), telefones (sendo um privado e outro telefone público instalado na sede da escola). Tais aparelhos são utilizados conforme as necessidades, a televisão sempre é utilizada como uma ferramenta para que possam ser assistidos vídeos  educativos, juntamente com a ajuda do aparelho de DVD; o som é utilizado como suporte musical para atividades realizadas que exijam a musicalidade. Os computadores são utilizados em aulas de informáticas ministradas por uma professora responsável para esse tipo de conteúdo, porém abertos para a professora regente caso necessite trabalhar algum conteúdo que queira utilizar recursos tecnológicos; os telefones são meios de comunicação utilizados por funcionários e demais pessoas que convivem no local.            

terça-feira, 15 de novembro de 2011